|
| Wie zijn wij? Webdesign Scripting Waarom Online? Alg. voorwaarden Bouw uw site (html). Bouw uw site (css) Bouw uw site (java). Bouw uw site (php) Zaken doen Spam!!! Beveiliging Chatten Netiquette Zoeken Bios Floppy Grafische kaart De processor De scanner Het toetsenbord Het moederbord De geluidskaart De voeding De printer De monitor DvD en Cd Installeer XP Gouden Tips Meer tips Nog meer tips Weer meer tips En wat tips Erg veel tips Bios Tips Gezondheid Maak je PC schoon Extensies Geschiedenis Bits en Bytes Termen Bier sturingsysteem Helpdesk humor Download het internet Internet verslaafd? Nooit grappig Openingszinnen Winvouten Linkpartners |
De grafische kaart regelt alles wat je op je beeldscherm ziet. Je beeldscherm is dan ook op de grafische kaart aangesloten. Deze kaart regelt dat je alles keurig krijgt te zien zoals het hoort. De grafische kaart vind je in een uitbreidingssleuf op het moederbord. Tegenwoordig kan de kaart ook ingebakken zijn op je moederbord. Wil je dan later een nieuwe grafische kaart dan heb je echter wel een nieuw moederbord nodig. AGP-bus Een AGP-bus is in staat om intern werkgeheugen rechtstreeks aan te roepen om data (de zogenaamde textures) op te slaan. Hiermee wordt extra perfomance geboekt, omdat de data minder vaak uitgewisseld hoeft te worden. De grootte van het te adresseren interne geheugen kunnen we aanpassen. De BIOS kent een optie 'AGP aperture size' die deze grootte bepaalt. Voorbeeld: - Videokaart bevat 32 MB - AGP aperture size staat op 64 MB - Intern geheugen is 256 MB In het bovenstaande voorbeeld staat beschreven dat de videokaart 32 MB rechtstreeks kan gebruiken (deze bezit hij zelf) en de maximale grootte van het 'videogeheugen' is 64 MB (=AGP aperture size), 32 MB blijft dan over. Deze wordt gereserveerd van het intern geheugen. Dit gedeelte wordt overigens alleen gebruikt indien het nodig is! Bijna alle computers hebben standaard een AGP aperture size van 64 MB. Deze waarde is gekozen vanwege ondersteuning door op Windows NT 5 (waaronder o.a. Windows 2000 en Windows XP) gebasseerde systemen. Types Sinds de jaren '80 zijn er diverse soorten videokaarten ontwikkeld (ook wel videoadapters genaamd). Per 'type' videokaart werd er een standaard vastgesteld. Het merendeel is in het begin ontwikkeld door IBM, de marktleider op dat moment. Tegenwoordig zijn de diverse standaarden niet goed meer afgebakend en worden de termen door elkaar heen gebruikt. De meeste standaarden krijgen vaak de benaming 'VGA', terwijl dit niet correct is. De volgende standaarden zijn er o.a. ontwikkeld: - MDA (Monochrome Display Adapter) - HGC (Hercules Graphics Card) - CGA (Color Graphics Adapter) - EGA (Enhanced Graphics Adapter) - VGA (Video Graphics Array) SVGA (Super VGA) Deze uitbreiding op de VGA-standaard is het gevolg van het gebrek aan een aantal opties. De VGA-standaard had deze niet aan boord, vandaar dat fabrikanten zelf uitbreidingen gingen maken. De SVGA-standaard verwijst niet naar afgesproken specificaties, maar naar een afwijkende VGA-standaard. Een 'standaard' waarbij dus aanvullingen/uitbreidingen aanwezig zijn. - XGA (eXtended Graphics Array) Een snellere grafische kaart Als uw huidige pc wat sloom begint te worden vanwege de hoge eisen die moderne software stelt, kunt u natuurlijk de aanschaf van een compleet nieuwe machine overwegen. Maar, heel vaak kan ook de vervanging van bijvoorbeeld de grafische kaart wonderen doen. Op de allergoedkoopste modellen na , ondersteunt de nieuwste generatie grafische kaarten zaken als 3D acceleratie voor spellen en zware grafische applicaties, terwijl ze ook het gewone 2D werk een stuk beter aan kan. Koop een kaart met minstens 4MB ram geheugen, dan weet u tenminste zeker dat de prestaties goed zijn bij hoge resoluties en applicaties met veel kleur. Zorg voor u begint met installeren dat u uw Windows cd-rom bij de hand hebt. | |
|
| ||
| In samenwerking met Moerstaal / hosting door: Interlize.NET Belangrijk: Op deze site staan veel tips, hints, en ander materiaal waarmee je de instellingen van je pc, software of randapparatuur kunt wijzigen. Computervrienden kan echter nooit aansprakelijk worden gesteld voor eventuele gevolgen door het gebruik van informatie op deze site! -- All contents © copyright 2001 - 2008 Maartens Automatisering all rights reserved. |